Vous connaissez Epigenesis ? Rassurez-vous, nous non plus... Pourtant, ils ont gagné le dernier Make Something Unreal : pour vous dire comme on suit l'actualité Unreal ici...
Bon, bref, histoire de pas trop m'emmerder vu qu'on est samedi et que j'ai autre chose à foutre, je vous fais un copier-coller du laïus de la fiche que je viens de remplir :
[...], Epigenesis est un FPS de sport futuriste orienté multijoueur et en cours de développement par le studio suédois Dead Shark Triple Punch qui bénéficie du soutien de Splash Damage. Le but du jeu consiste à mettre le ballon dans les cages de l'équipe adverse, à la manière du gametype Bombing Run d'Unreal Tournament 2 ; la différence principale tient dans ce que les joueurs peuvent en cours de match semer des graines dont les plantes modifient l'environnement de jeu.
Oui, vous avez bien lu. Non, moi non plus, j'ai pas tout printé, alors comme il vaut mieux une bonne image que 1000 mots et qu'une vidéo c'est 25 images par seconde, voilà un trailer de gameplay :
Décidément, on les accumule en ce moment : on a aussi oublié de vous parler de Heavy Gear Assault – mais là, on a que trois mois de retard par contre...
Encore un jeu de mechas, lui aussi en F2P et lui aussi orienté multi, ce titre en cours de développement par le studio indépendant Stompy Bot Productions en partenariat avec Mektek proposera des combats d'arènes en PvP avec bien sûr la possibilité de customiser sa machine grâce au fric glané pendant les matchs. Petite originalité : les spectateurs pourront aussi participer à la rencontre, par exemple en déclenchant des événements tels que pièges et autres joyeusetés qui joueront en faveur ou en défaveur de l'un ou l'autre des joueurs, ceci afin d'avantager celui des deux sur lequel ils auront parié.
Voici donc le trailer officiel :
Et aussi, une fois n'est pas coutume, une courte démo in game prise lors de la GDC 2013 par les gars de Gamespot et où un développeur explique le concept du jeu :
Pour la petite histoire, il s'agit d'une continuation de la licence Heavy Gear lancée par Activision en 1995, dont une suite sortit en 1997, et qui était déjà une adaptation du jeu de rôle éponyme créé et publié par l'éditeur canadien Dream Pod 9 en 1994.
Figurez-vous que, depuis qu'il a été annoncé il y a des lustres, on a complétement oublié de vous parler de Hawken, et alors même qu'il est sorti en open beta depuis plus de six mois – et dire qu'en plus je suis un pur mechaphile : quelle honte...
Bref, ce FPS orienté multijoueur, développé par Adhesive Games et où on pilote des mechas, est un Free to Play qui, comme la plupart des titres du genre, s'enrichit plus ou moins régulièrement de nouveau contenu. Cette fois-ci, il s'agit d'une nouvelle map intitulée Facility et designée par Tyler Buser ; en voici la présentation en vidéo (sous-titres anglais inclus...) :
On vous en parlait début février pour vous dire que ce Fast FPS situé dans une Renaissance tendance uchronie et aux qualités visuelles très réussies dans l'ensemble était sorti sur Gamefuse gratos.
On vous remet le couvert aujourd'hui pour vous faire savoir que, comme l'indique le titre de la news, il se trouve à présent disponible dans Steam...
Coffee Stain Studios a annoncé une date de sortie pour Sanctum 2. Cette suite, du Tower Defense à la première personne, sera disponible à partir du 15 mai prochain. Il est déjà possible de pré-commander le jeu à 13,99€. Cela octroie en plus Super Sanctum TD, un jeu rétro en 2D de tower defense dans l'univers de Sanctum, ainsi qu'un pack de skins. Il y a aussi la possibilité de prendre un Season Pass à 11,99€. Celui-ci proposera quatre DLC "massif" que l'on pourra évidemment se procurer individuellement.
Ce nouvel opus semble être dans la même veine que le premier épisode mais en beaucoup plus réussit. Il proposera notamment de nouvelles tourelles, armes et terrains de jeux ainsi qu'un système de Perks. Le studio précise que l'on pourra incarner quatre soldats aux compétences et armement uniques. Le titre sera encore jouable en co-op jusqu'à quatre.
Si vous ne connaissez pas encore le jeu, vous pouvez l'essayer gratuitement ce week-end et l'acheter en promotions à -75 %.
Une semaine après la sortie de leur jeu sur PC, les Chiliens fous d'ACE Team se réveillent en se disant qu'un trailer de lancement ne serait pas une mauvaise idée ; je ne peux qu'être tout à fait d'accord : j'avais moi-même zappé ça bien que je sois responsable de la news d'il y a 15 jours... Le titre sortira aussi sur PSN et XBLA à une date qui reste encore à être annoncée.
Focus Home Interactive vient de mettre en ligne une première vidéo de Magrunner Dark Pulse. Il s’agit d’un first person puzzler, dans la veine de Portal, qui est développé par 3am Games (Frogwares) sur le moteur Unreal Engine 3.
Magrunner fait appel tant à vos réflexes qu’à votre ingéniosité, en s’appuyant sur une mécanique de base très simple : grâce à votre gant Magtech, vous pouvez charger divers objets. Deux objets chargés de manière identique vont s’attirer, tandis que deux objets chargés de manière opposée se repousseront. A partir de cette mécanique très simple s’ouvre une immense variété de possibilités, permettant de manipuler et faire interagir les éléments du décor.
Vous devrez faire fonctionner vos méninges pour progresser tout au long du jeu : répondre avec succès aux énigmes vous demandera ainsi d’étudier les lieux, de tester diverses possibilités et d’en mesurer chaque effet obtenu. Très vite, les installations technologiques dans lesquelles vous évoluerez au gré des défi s proposés par le programme Magrunner, vont plonger peu à peu dans un univers irréel, cauchemardesque et extrêmement hostile : celui de Cthulhu, et des autres créatures fantastiques imaginées par H.P. Lovecraft.
La sortie de Magrunner Dark Pulse est proche, même s’il n’y a encore aucune date précise, en téléchargement sur PC, PS3 et Xbox360.
Toxic Games a annoncé la sortie, très prochaine, d’un premier DLC pour Q.U.B.E. Ce contenu additionnel sera basé sur le temps et le Time Trial. Il se dénomme “Against the Qlock”, et il devrait apporter son lot de nouveautés : des niveaux inédits, un leaderboards et de nouveaux achievements. Une vidéo accompagne cette annonce en précisant que cela sera disponible dès le 6 mai prochain en téléchargement.
Après des années de silence, d’atermoiements, de rumeurs et de multiples reports, 2K Games a finalement officialisé son prochain jeu basé dans l’univers de XCOM. Il se dénommera : The Bureau : XCOM Declassified. Ce titre d’abord prévu pour être joué en vue subjective, sera finalement un TPS tactique. Pour célébrer cette annonce dignement, le studio a mis en ligne une nouvelle bande-annonce.
La sortie de The Bureau XCOM Declassified est prévue pour le 23 Août.
Prévu pour ce mardi, Zeno Clash restait jusque-là assez discret. Pourtant, vue cette vidéo de gameplay d'une demi-douzaine de minutes, il propose quelques qualités, dont un univers riche et bien déjanté sur le plan visuel, ainsi que le système de combat au corps-à-corps qui a fait l'originalité de l'opus précédent et qui se voit ici amélioré par plusieurs features que les développeurs vous présentent in-game :