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Lancement des précommandes

Les précommandes pour Murdered: Soul Suspect sont désormais ouvertes sur Steam.

Si le titre ne sort pas avant le 6 juin, sur PC et consoles (old-gen comme next-gen), cette précommande vous donnera néanmoins accès au Digital Strategy Map du jeu, un guide interactif qui liste tous les collectibles ainsi que les side quests cachées dans la ville de Salem où prend place l'intrigue de Murdered: Soul Suspect. De plus, la précommande offre une ristourne de 25%, pour un prix total de 29,99€.

Pour rappel, ce nouveau jeu de Airtight Games (Dark Void et Quantum Conundrum mais aussi, plus récemment, Pixld et Soul Fjord) vous met dans la peau du détective Ronan O'Connor qui doit résoudre le plus grand des mystères : celui de son propre meurtre...

Twinfinite en a d'ailleurs publié une preview il y a quelques temps : à lire ici, en anglais.

 

Stompy Bot Productions en appelle à votre bon cœur

Décidément, tout porte à croire que le projet Heavy Gear Assault est bel et bien remis sur ses rails.

J'en veux pour preuve cet appel au pledge de la part de son développeur, le studio indé Stompy Bot Productions : comme d'hab' dans ce genre d'évènement, vous recevrez plus ou moins de bonus en plus du jeu lui-même selon le montant de votre don – voyez le détail sur la page linkée plus haut. De même, tous ceux qui placeront 40$ ou plus obtiendront un accès à l'alpha, comme indiqué sur le site de Mektek.

Par contre, rien de neuf à se mettre sous la dent niveau visuels et encore moins vidéo...

 

66% de promo pour Thief

Tout est dans le titre ou presque : Thief, sorti il y a moins de deux mois, voit déjà son prix de vente original réduit au tiers – rien que ça...

C'est donc un prix final de 16,99€ que vous pouvez raquer sur Green Man Gaming si les diverses critiques disponibles depuis la release ne vous ont pas fait réfléchir – mais dans ce cas, vous devez certainement faire partie des fanboys qui ont acheté le machin day one, donc bon... D'un autre côté, à moins de 20 boules, ça peut valoir le coup aussi : à vous de voir.

Le lien vers la page de la promo sur GMG

 

Nouveau DLC pour Borderlands 2

Dans les séries B, après les monstres eux-mêmes, on trouve souvent leur progéniture.

Headhunter 5: Son of Crawmerax n'échappe pas à cette règle tacite, et comme le titre de cet épisode l'indique, le fils du méchant gros boss Crawmerax sera cette fois de la partie.

Le résumé officiel :

En vacances sur l'île Wam Bam, nos Chasseurs de l'Arche sont rattrapés par les ennuis lorsque Sir Hammerlock se retrouve enlevé par le Fils de Crawmerax dans ce 5e et dernier pack Chasseur de Têtes. Partez à sa rescousse avec l'aide d'Earl le Dingue et ramassez au passage quelques têtes et apparences en souvenir. Mais attention, Sparky Flynt est lui aussi prêt à tout pour se venger...

Dispo depuis avant-hier, ce contenu additionnel téléchargeable coûte la bagatelle de 2,99€ sur Steam.

 

Un sucre ou deux ?

Dans la série des projets improbables, au moins sur le plan du récit proprement dit à défaut de l'univers et des mécaniques de jeu en général, je vous renvoies sur ce point à la fiche du jeu dans la BDD du site, Caffeine vous propose d'incarner un gamin seul et amnésique (pour changer...) dans une base abandonnée.

Pourquoi Caffeine ? Parce que dans cet avenir, les stations implantées sur les mondes lointains servent à extraire les ressources nécessaires à la confection d'immenses quantités de cette caféine devenue le principal opium du peuple. Ben ouais...

Bref, c'est du survival horror mâtiné de puzzles et développé sur UE4. Les gars ont ramassé 2500 et quelques ronds, en dollars, sur les 80 000 qu'ils demandent. Si vous vous sentez de les aider, c'est par là que ça se passe : il vous reste un peu plus d'un mois.

Le dernier trailer :

 

Epigenesis : Still Alive!

Sorti il y a moins de six mois, Epigenesis se patche et passe en version 0.2b.

Pour rappel, il s'agit d'un FPS compétitif et donc multi mais surtout psychédélique car à base de Bombing Run et de plantes de toutes les couleurs. Développé par Dead Shark Triplepunch, le titre peine à trouver son public (ses serveurs sont vides, en gros...) bien qu'il a eu gagné le Make Something Unreal Contest en son temps, et ses créateurs tentent donc de rattraper le coup en ajoutant des bots ainsi qu'un nouveau mode de jeu, une nouvelle map et des achievements.

Toujours en bêta, il pourrait bénéficier d'un petit coup de pouce. 'Fin, si le nouveau trailer vous inspire, évidemment :

 

90% de promo pour Sanctum 2 sur Steam

Pour ce week-end, Coffe Stain Studio brade son petit dernier, Sanctum 2, pour moins de 2,50€ sur Steam.

Histoire de vous rafraîchir la mémoire, il s'agit d'un Tower Defense en vue subjective sorti l'an dernier sur Unreal Engine 3 et qui, comme son petit nom l'indique, fait suite à Sanctum.

Ne reculant devant aucun sacrifice, Galen nous en avait fait un test que vous pouvez lire ici-même – en même temps, à ce prix-là, vous risquez pas grand-chose non plus...

Ci-dessous, le trailer de lancement au cas où vous voudriez voir à quoi ça ressemble :

 

Annonce de Borderlands 1.5

La rumeur a filtré avant-hier, mardi, et s'est vue officialisée le lendemain : Borderlands: The Pre-Sequel! se présente comme une sorte de spin-off en situant son action entre les deux principaux titres de la série et en en reprenant certains des personnages, tels que Wilhelm et Nisha – me demandez pas qui c'est, j'ai jamais touché un Borderlands de ma vie.

La principale nouveauté tient dans l'environnement puisque ce nouvel opus se passera sur Elpis, la lune de Pandora dont la faible gravité permettra aux joueurs d'utiliser leur réservoir à oxygène comme d'une sorte de jet-pack pour accomplir des sauts de bad-ass. Par contre, il faudra aussi faire gaffe à la réserve d'air puisque celle-ci se vide petit à petit et qu'il faudra donc la remplir régulièrement.

Les possesseurs de PS4 et de XOne pourront penser qu'ils l'auront profond car Gearbox n'entend pas sortir cet épisode sur next-gen : compte tenu du parc installé de PS3 et de X360, il est plus avantageux pour eux de sortir leur dernier bébé sur old-gen – quand on vous dit qu'il ne faut jamais acheter les consoles à leur sortie... Avec un peu de bol, ce rejeton-là nous fera oublier leur précédent machin, Aliens: Colonial Marines.

En attendant la release cet automne, voilà une vidéo de parlotte/gameplay où Randy Pitchford laisse tomber ses binocles pour vous dire que son jeu est le meilleur du monde, comme si on s'attendait à ce qu'il dise autre chose :



Ainsi qu'une une autre vidéo avec que du gameplay ou presque.

Sinon, des previews en français se trouvent chez JeuxVidéo.com et JeuxActu ; j'ai la flemme de vous linker celles dispo en anglais mais vous n'aurez pas de mal à les trouver en cherchant un peu.

 

Où finit le jeu et où commence la réalité... ou le contraire

Le moins qu'on puisse dire, c'est que The Farm 51 entretient le buzz autour de son prochain titre, Get Even, alors qu'aucune date de sortie n'en a encore été annoncée.

Après la récente annonce comme quoi leur jeu supporterait le Rift de Facebook tout comme le Morpheus de Sony, ils sortent à présent un court making of qui tente de nous expliquer le lien entre réel et virtuel sur lequel se base leur projet tout entier.

En effet, si celui-ci ambitionne de proposer des visuels entièrement photoréalistes, il est aussi question de permettre aux joueurs de partager leur expérience de jeu en donnant à d'autres la possibilité d'incarner les PNJ de votre campagne solo, ceci afin de pallier aux limitations récurrentes des intelligences artificielles.

Comme il vaut mieux une bonne image qu'un long discours et qu'une vidéo c'est soixante images par seconde, voilà le making of en question :

 

Urban Terror HD adopte l'UE4

Les plus anciens parmi vous se souviennent certainement, et peut-être même avec nostalgie, de Urban Terror, le célèbre mod pour Quake 3 Arena avant tout inspiré de Counter Strike mais qui reprenait aussi des éléments du titre d'id Software tout comme d'Unreal Tournament.

Passé sous ioquake3 et devenu un titre stand alone en 2007, qui fut d'ailleurs nominé au Mod of the Year Award de Mod DB, Urban Terror est devenu entretemps Urban Terror HD et passe à présent sous Unreal Engine 4.

Ci-dessous, le premier screenshot officiel dévoilé par Charles Duprey, alias Barbatos, et tiré de la map Casa :