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Titan Bonus Pack - Unreal.fr
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Titan Bonus Pack

    La révolution est-elle en marche ? C'est en tout cas ce qu'espèrent les p'tits gars de chez Epic avec la publication simultanée du Patch 2.0 (1.4) et du Bonus Pack sobrement intitulé "Titan Pack".

    Que nous promet ce développement majeur qui a tant défrayé la chronique depuis son annonce ?


    DEUX NOUVEAUX MODES DE JEU

    Greed* : qui est la reprise à l'identique du mod éponyme sorti pour Unreal Tournament 2004. Jouable sur les maps CTF et VCTF. Le principe est plus ou moins celui du Team-Deathmatch, à ceci près qu'abattre un ennemi ne rapporte aucun point mais libère derrière le cadavre un crâne qu'il faut ramasser pour ensuite le ramener dans la base ennemie . Plus de crânes sont ramenés en même temps dans la base ennemie, plus le nombre de points engrangé sera important. Cependant, si un joueur se fait descendre avec en sa possession des crânes, ceux-ci resteront derrière son corps calciné et permettront peut-être à l'ennemi de les ramasser à son tour. Un crâne blanc vaut 1 point, un en or 5, et un rouge 20.
    Un mode de jeu assez stratégique où il faut savoir doser l'appât des crânes et la sécurisation de ceux-ci dans sa base.





    Betrayal ** : à la base un Team Death-Match en Instagib, chacun joue néanmoins pour lui-même et à la fin du match, la victoire n'appartient qu'à un seul. Comme dans le Team Deatch-Match standard, chaque frag rapporte un point - temporaire - à l'équipe. Lorsqu'un joueur le décide, il peut trahir son équipe en utilisant le tir alternatif pour tuer un de ses camarades. Il remporte du coup les points de l'équipe, ainsi que le score personnel du joueur mort, mais se retrouve du coup marqué pendant trente seconde du sceau de sa trahison. Quiconque parvient à tuer un traitre récupère un bonus de score personnel. A la fin des trente secondes, le traitre peut rejoindre l'équipe de son choix.
    Jouable sur les maps DM, ce mode de jeu ajoute un aspect stratégique non négligeable et va probablement faire naître de belles amitiés en online...

    Consultez
    notre guide pour plus de précisions sur ce gametype.






    UN MUTATOR

    Titan : jouable sur n'importe quel mode de jeu, les joueurs ont une jauge qui se remplit au fur et à mesure des kills obtenus (et bien plus vite encore en amassant multi-kills et killing sprees), des nodes/flags capturés ou des objectifs accomplis. Une fois la jauge pleine, le joueur peut à tout moment se transformer en Titan (en appuyant sur une touche configurable), un massif Krall dôté d'un Rocket-Launcher sur-vitaminé et un nombre de points de vie gonflé aux hormonnes. Cependant, le Titan ne peut plus ramasser d'arme ou de power-ups, ni capturer de node ou de flag.
    Mais encore, si un Titan arrive à remplir à nouveau sa jauge avant d'avoir été tué, il peut se transformer en Behemoth... plus massif, plus destructeur !!!
    A noter qu'un Titan ou un Behemoth refroidi explose au bout de quelques secondes...
    Sur des bases classiques et pas forcément très éloignées du mode de jeu Mutant proposé dans le bonus pack pour Unreal Tournament 2003, Epic parvient à amener un petit vent de fraîcheur avec un mutator bien bourrin mais probablement très jouissif.






    UN TOTAL DE 19 MAPS

    Il s'agit tout d'abord des trois maps du précédent Bonus Pack (CTF-Face, CTF-SearchLight et DM-Morbias), ainsi que les cinq maps initialement exclusives à la version XBox360 (DM-KoosBarge, vCTF-Rails, vCTF-SuspenseNecris, WAR-ColdHarbor et WAR-DowntownNecris)

    Quant aux nouvelles maps :

    4 maps Death-Match : DM-DarkMatch, DM-EdenInc, DM-OceanRelic, DM-Turbine.
    4 maps Capture the Flag : CTF-Lost Cause, CTF-Morbid, CTF-NanoBlack, CTF-Shaft.
    1 map Vehicle Capture the Flag : vCTF-Stranded.
    2 maps Warfare : WAR-Confrontation,WAR-Hostile.


    Deathmatch


    Dark Match


    Eden, Inc.


    Koos Barge


    Morbias


    Ocean Relic


    Turbine



    Capture the Flag


    Facing Worlds


    Lost Cause


    Morbid


    Nanoblack


    Searchlight


    Shaft



    Vehicle Capture the Flag


    Rails


    Stranded


    Suspense Necris



    Warfare


    Cold Harbor
    La Division de Recherche sur l'invisibilité Axon a réussi à se procurer certaines caractéristiques du véhicule Nécris Nightshade et a tenté d'adapter cette technologie à la leur. Les Necris sont intervenus pour stopper cette recherche. Et malgré le blocus qui scellait le port lorsque le NEG a forcé l'armistice, ils ont conservé une base et travaillent avec ferveur à détruire toutes les recherches Axon restantes.


    Confrontation
    Le canyon des Confrontations sert de terrain d'entrainement pour les forces Axon, améliorant la réactivité des unités en procurant un entrainement très réaliste d'un conflit mécanisé ou d'infanterie. Il s'agit d'une installation de choix pour l'entrainement en armure lourde, et toutes les forces doivent compléter leur cursus ici avant d'être assignées à une unité Léviathan.


    Downtown Necris
    Les Necris envahissent des territoires à travers Taryd, infectant les zones conquises par du Nanoblack pour les terraformer et les adapter à leurs propres besoins. Vous devez repousser les forces Necris et restaurer l'ordre dans ce secteur.


    Hostile
    Nombre de vaisseaux de recherche ont été perdus les premiers jours de l'exploration de Na Pali. Lorsque le terrain ou la faune locale se sont montrés trop dangereux pour le récupérer, l'équipement était souvent abandonné et oublié. Mais dès que le NEG a appris que les Necris venaient le récupérer, il envoya des unités militaires pour réclamer son dû.



    DEUX ARMES, DEUX "DEPLOYABLES", DEUX NOUVEAUX MODELS, UN VEHICULE, UN POWER-UP

    Dans l'ordre d'apparition :

    Les Armes

    La Tourelle Stinger : Tourelle défensive qui lance des stingers (alt du minigun) sans discontinuer.
       
     
    Le
    Canon d'Artillerie "Eradicator" : Sorte de tourelle qui est simplement un
    SPMA sans roues.
     


    Les Déployables


    Le Champ à Rayons X : Comme son nom l'indique, il s'agit d'un champ à rayon X ou il vaut mieux ne pas s'attarder.

       

    La
    Station Link : Consiste en une sorte de station link donc. Cela veut dire qu'il répare les véhicules et nodes auprès duquel il est placé. Il ne tue pas les ennemis.

     


    Les Skins


    Nova, qui vient renforcer l'équipe Liandri.
     


    Kana, qui s'ajoute aux Ronins.



    Le Véhicule


    Le
    StealthBender est un véhicule Axon, c'est le "cousin" du
    Nightshade. Il permet de disposer sur le champ de bataille des spider-mines, EMP mines et des tous nouveaux déployables sus-cités. Il peut se rendre également invisible. un véhicule très puissant.

     


    Le Power-Up


    Le Slow-Field, qui est une version "portable" du "déployable" du même nom. Quand une personne trouve ce déployable il est entouré par un champs de slow-motion.
     
     


    ET DE NOMBREUX AUTRES RAFFINEMENTS...

    57 récompenses qui correspondent aux achievements sur Steam, ou aux Trophées sur PS3.
    Des améliorations dans l'Interface, dont un grand nombre d'options graphiques, un menu de recherche de serveur repensé, un nouveau système de vote, un nouveau système de maplist, le support de l'écran partagé, un système de lancement de mod, etc...

    * Avarice en anglais
    ** Trahison en anglais




     



    Téléchargement(s) : 4717
    Note moyenne : 8.375
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    Voir Titan Bonus Pack sur Youtube.com

     

    Commentaires

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    Par PoRRasturvaT, le 19/02/09 à 14:32


    euh, en quoi la Tourelle Stinger et le Slow Field sont nouveaux?

    ils existent déjà, ou alors il s'agit de quelque chose de différent mais j'en doute...

    et la station link est peut etre une tourelle link (qui me manque beaucoup, mais que tres peu de gens savent exploiter au maximum comme dans AS-RobotFactory, ou il est impossible de passer si les tourelles linkent entre elles et se réparent mutuellement)

    Par Argentium Thri'ile, le 19/02/09 à 14:38


    La tourelle Stinger n'est pas nouvelle ?!? C'est moi ou je ne vois pas de quoi tu parles ?
    Quand au powerup slow-field, Epic parle d'un slow-field portable. A supposer qu'ils ne sont pas complètement débiles, il peut peut-être s'agir d'un slow-field qui "s'attache" au joueur, et non pas au lieu où il est déposé...
    Par PoRRasturvaT, le 19/02/09 à 17:21


    un slow volume déplaçable alors, je n'vais pas compris ça ainsi...

    Pour la tourelle Stinger, il est clair qu'elle existe déjà... il y en a une sur le Leviathan et en version statique sur des maps comme WAR-RealGar (premiere qui me vienne à l'esprit, mais j'en ai vu ailleurs aussi...) c'est une tourelle qui envoie (avec une cadence folle) des stinger shards, avec ça, tu en cloues des gens...

    et moi qui suit tordu, je viens de comprendre que la station link est un déployable.

    dans ce cas, je crois que ça serai une petite balise qui a le même effet qu'un allié proche qui a le link : ça te relie quand tu en es proche et pan!

    Par Diva, le 21/02/09 à 14:47


    En tout cas , avoir rajouté l' écran partagé sur PS3 est une TRES BONNE chose ! Dommage pour le manque de persos , enfin ... J' ai hâte de voir également la nouvelle interface , j' espère que la gestion des bots sera de retour comme dans les précédents UT . Effectivement , la tourelle minigun stinger existe déja , mais uniquement sur le Leviantan
    Par PoRRasturvaT, le 06/03/09 à 10:40


    Finalement, les Axons ont réussi à adapter la technologie Necris trouvée sur des Nightshades à la leur, le stealthbender est un hybride... et pas mal aussi!
    Par Diva, le 08/03/09 à 14:10


    Dans ce cas , ce que Epic aurait du faire , c' est de concevoir un Levianthan version nécris , ça aurait pu être sympa aussi ;)
    Par Mr_Woo, le 12/03/09 à 22:37


    Effectivement un Leviathan Necris n'aurait pas été de trop :)
    Par Diva, le 03/04/09 à 12:01


    YEAAAAAAAH , le Titan Pack est enfin A MOOOOOOOOOI !!!!!!!
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