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#1 19-11-2007 10:14:45

saVTRonic
Pirate émérite

UT3 - FAQ

On ne peut pas configurer les touches ?!


Le menu n'est pas forcement des plus pratique, mais vous pouvez configurer les touches via "Configure keys", en bas de l'écran dans "Settings / Input".

L'explorateur de serveurs est à chier !


Oui.

L'interface en général n'est pas terrible...


Oui. Epic promet des améliorations et ajouts dans un prochain patch.

Je souhaiterais passer le jeu en VO


Dans le fichier "Mes documents/My Games/UT3/Config/UTEngine.ini", trouver la ligne "Language" et remplacer "FRA" par "INT".

Le jeu ne semble pas tenir compte de la résolution que je selectionne !


Faites attention à l'option "Screen Percentage" dans "Settings / Video / Advanced". Si elle n'est pas réglée sur 100, vous n'aurez effectivement pas la résolution désirée.

Le jeu ne semble pas vouloir sauvegarder mes paramètres !


Essayez de rétablir la cible de "Mes documents" vers la partition Windows. Et lire ce post

Je ne vois pas de messages en bas à gauche de l'écran comme dans UT2004 !


Ouvrez le fichier "Mes Documents/My Games/Unreal Tournament 3/UTGame/Config/UTGame.ini", et sous les sections [UTGame.UTDeathMessage] et [UTGame.UTTeamDeathMessage], mettre bNoConsoleDeathMessages à False.

Le jeu semblent ne pas vouloir monter à plus de 62 FPS !


Cherchez la ligne bSmoothFrameRate dans le fichier UTEngine.ini et mettez là à False.

Les vidéos au démarrage du jeu me gonflent !


Cherchez la section [FullScreenMovie] dans le fichier UTEngine.ini et commentez (ajoutez un ; au début) les lignes commençant par StartupMovies.

Où se trouve la console ?


Touche "F10".

J'ai entendu parler d'un mode Kamikaze avec le véhicule Scorpion ?


Oui, et il est assez délectable de s'éjecter pour admirer d'en haut son véhicule exploser entrainant avec lui 2 ou 3 joueurs de l'équipe adverse. Il suffit d'enclencher le turbo (touche Saut) puis de quitter le véhicule (touche entrée/sortie , E par défaut).

Moi aussi je veux faire des trucs cools avec mon Hoverboard !


Alors pour commencer, sortons le Hoverboard (touche Q par défaut). Tu peux t'accrocher aux véhicules avec le tir primaire (bouton gauche de la souris), t'accroupir (en maintenant la touche gauche ou droite tu peux alors faire des 360 en te relevant), sauter, et faire des "tricks" avec les boutons tir primaire et tir secondaire lorsque tu es en l'air !

Les cinématiques de la campagne solo plantent le jeu/mon PC.


Mettre l'option "PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled" sur True dans le fichier UTEngine.ini.

Je n'ai pas acheté UT3 pour sa campagne solo mais je souhaiterais néanmoins débloquer tout les personnages.


Normalement pour débloquer les personnages vous devez les affronter lors de la campagne solo. Si vous ne souhaitez pas faire cette campagne, vous pouvez les débloquer (Ariel et Alanna compris) en tapant dans la console (touche TAB ou F10) la commande suivante : "unlockallchars". Vous trouverez une liste complètes de ces personnages ici même.

Donc je ne ferais pas la campagne solo mais je souhaiterais néanmoins voir les cinématiques.


Les cinématiques se trouvent dans le répertoire "Movies" du  jeu. Il vous faudra le logiciel RAD Video Tools. Attention, vous n'aurez pas les dialogues durant les vidéos. Mais rassurez vous, la trame du scénario n'est pas difficile à suivre.

Y-a-t-il un "Force Model" ?.


Oui. Il suffit de décocher "allow custom character" dans "Settings / Player". Tout les joueurs auront le modèle présent dans la demo.

Peut on jeter son arme ?


Oui, mais à une condition, que le serveur ai activé le mutator "Weapon respawn". Il suffit ensuite d'attribuer la commande "throwweapon" à une touche (tapez "setbind SpaceBar ThrowWeapon" dans la console par exemple pour attribuer ThrowWeapon à la barre espace).

Combien y-a-t-il de cartes DM / CTF / WAR....


Vous trouverez sur cette page la liste complète des cartes d'UT3 (merci PlanetUnreal pour les captures d'écran).

C'est bien joli tout ça, mais j'ai du mal à discerner mes adversaires.


La solution la plus simple pour améliorer la visibilité du jeu est de désactiver le "post-processing" et de régler le "world details" à 1. Cela donne un rendu plus "traditionnel". Exemple sur Coret :


Texture details : 5
World details : 5
Post processing : normal
http://www.unreal.fr/images/rubriques/23/TN_1195143390.jpg
Texture details : 5
World details : 1
Post processing : mute
http://www.unreal.fr/images/rubriques/23/TN_1195143404.jpg

Vous trouverez d'autres captures d'écran faites avec ces réglages sur ce forum.

UT3 va-t-il fonctionner sur mon ordinateur ?


Mon ordinateur, plus tout jeune, est composé d'un AMD 64 3800+, accompagné d'une GF 7600GS 256Mo et de 1Go de RAM. Mes options graphiques sont les suivantes : 1024*768, "Screen Percentage" réglé sur 100, "World details" sur 1, "Texture details" sur 3, et "Post Processing" désactivé.

Comment installe t'on les maps customs ?


1/Décompresser le fichier téléchargé.
2/Placer les fichiers (.txt et .jpeg pas la peine) à cette destination (attention au nom des fichiers s'ils n'existent pas les créer)
c/mesdocuments/mygames/ut3/UTGame/Published/CoockedPC/CustomMaps.

Je ne vois pas tous les serveurs avec mon historique ?


Supprimer toutes les lignes dans cette section et l'historique va à nouveau fonctionner.
Mes documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config
Fichier UTGame.ini - Section [UTGame.UTDataStore_GameSearchHistory]

J'aimerais utiliser un "dot" comme crosshairs pour toutes armes ?


Ajouter ces lignes dans cette section. Et sélectionner "Simple" dans le menu "armes" d'UT3
Mes documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config
Fichier UTWeapon.ini -Section [UTGame.UTWeapon]
bUseCustomCoordinates=true
CustomCrosshairCoordinates=(U=476,V=29,UL=5,VL=5)

J'aimerais enregistrer UT3 sous Steam ?


Il faut choisir dans Steam "ajouter un jeux", entrer la clé CD, et le re-télécharger via la plateforme.


Plop

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#2 19-11-2007 13:45:23

Druss
Membre

Re: UT3 - FAQ

Très sympa cette FAQ.

Pourquoi ne pas l'intégrer directement au site, également ?
(... dans la partie UT3... pour l'instant ya :
Informations
Fiche
Preview
Fichiers
Galerie
Artworks
Fonds d'écran
FTP Club Internet
Scénario
Modes de jeu, mutators et cartes
Factions et personnages
Armes
Les récompenses et trophés
Véhicules

)


http://drussftp.free.fr/UT2004/signature-if.png

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#3 24-11-2007 13:26:18

saVTRonic
Pirate émérite

Re: UT3 - FAQ

FAQ mise à jour.


Plop

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#4 24-11-2007 15:11:31

MrKill
Clan FXMP

Re: UT3 - FAQ

salut,

je post ici pour éviter de créer un topic surperflu. Je sais pas si vous avez vu, mais le no-dvd est inclu dans le jeux. Inutile d'avoir le dvd dans le lecteur pour lancer et jouer au jeux.  enfin, j'ai testé ça sur le solo, mais ce doit être pareille sur le multi. original


___________________________________________________
Quand on  étrangle un Schtroumpf, il devient de quelle couleur ?

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#5 25-11-2007 13:32:50

glator
Membre

Re: UT3 - FAQ

Lu,

Ce serait pas mal aussi d'expliquer comment installer un(e) mutator/map, pasque c'est moins evident que pour ut2004...
Et puis ca evitera a ceux qui trouvent pas (comme moi:whistle:) de créer un topic pour ca:wink:
ty

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#6 25-11-2007 14:33:54

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Re: UT3 - FAQ

il a raison, qu'elle est la gestion des dossiers de UT3

parce que j'ai vu qu'on pouvais tout faire dans le dossier my games de mesdocs
pour "eviter de pourrir le dossier d'instal"
mais moi il me semble plus pratique d'avoir tout sous la main dans le dossier d'instal, et de pas surcharger mes documents, mauvaise experience d'un disque qui a cramé, laissant tous les docs foutus, et le repertoire ut2k4, sur un autre disque intact...

puis ça doit etre dejà noté, ya moins de magouille possible

sur ce, nouvelle question pour la FAQ : comment avoir le jeu en FRA et les voix en INT?


http://www.unreal.fr/images/rubriques/23/1272042401.png
signature nostalgia

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#7 25-11-2007 15:08:53

glator
Membre

Re: UT3 - FAQ

PoRRasturvaT a écrit:

sur ce, nouvelle question pour la FAQ : comment avoir le jeu en FRA et les voix en INT?

Je me suis posé la meme question, et j'ai trouvé une solution, peut-etre pas la plus simple, mais elle marche:

1) Dans ton .ini, change FRA en INT, comme dit dans la FAQ, pour avoir le jeu en anglais
2) Copie tous les fichiers .fra du dossier UTGame\Localization\FRA (dans l'instal donc) et colle les dans le dossier INT
3) Met les fichiers .int (du dossier INT) ailleurs histoire de pouvoir les remettre en cas de probleme
4)Change l'extension de tous les fichiers .fra (du dossier INT) en .int

Voila voila original

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#8 25-11-2007 15:51:01

chef
Membre

Re: UT3 - FAQ

bonjour,
c'est toujour  valable pour le jeu complet :
La solution la plus simple pour améliorer la visibilité du jeu est de désactiver le "post-processing" et de régler le "world details" à 1. Cela donne un rendu plus "traditionnel". Exemple sur Coret :
parce que j'y trouve nul part.
merci


http://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin6.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin16.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin10.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin11.gif

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#9 25-11-2007 16:20:19

MrKill
Clan FXMP

Re: UT3 - FAQ

chef a écrit:

bonjour,
c'est toujour  valable pour le jeu complet :
La solution la plus simple pour améliorer la visibilité du jeu est de désactiver le "post-processing" et de régler le "world details" à 1. Cela donne un rendu plus "traditionnel". Exemple sur Coret :
parce que j'y trouve nul part.
merci

oui toujours valable. J'ai testé et ça marche.


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#10 25-11-2007 16:37:36

chef
Membre

Re: UT3 - FAQ

MrKill a écrit:

chef a écrit:

bonjour,
c'est toujour  valable pour le jeu complet :
La solution la plus simple pour améliorer la visibilité du jeu est de désactiver le "post-processing" et de régler le "world details" à 1. Cela donne un rendu plus "traditionnel". Exemple sur Coret :
parce que j'y trouve nul part.
merci

oui toujours valable. J'ai testé et ça marche.

oui mais je trouve sa ou ???
blushing


http://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin6.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin16.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin10.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin11.gif

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#11 25-11-2007 17:32:14

MrKill
Clan FXMP

Re: UT3 - FAQ

Settings--> Video--> dans cette fenêtre, mettre post processing sur Mute.

puis dans le même fenêtre en bas clic sur : Advanced et là tu trouvera World Detail que tu pourra mettre sur 1.


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#12 25-11-2007 21:53:58

chef
Membre

Re: UT3 - FAQ

MrKill a écrit:

Settings--> Video--> dans cette fenêtre, mettre post processing sur Mute.

puis dans le même fenêtre en bas clic sur : Advanced et là tu trouvera World Detail que tu pourra mettre sur 1.

ok merci bien original


http://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin6.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin16.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin10.gifhttp://www.gif-anime.org/im/gif/alphabet/animer-spin/animer-spin11.gif

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#13 26-11-2007 11:55:02

Galen
Who's your daddy ?

Re: UT3 - FAQ

saVTRonic a écrit:

Je souhaiterais passer le jeu en VO


Dans le fichier "Mes documents/My Games/UT3/Config/UTEngine.ini", trouver la ligne "Language" et remplacer "FRA" par "INT".

Moi, j'aimerais passer le jeu en VO+st fr ?


Communautée Unreal.fr :
Steam
Xfire

Serveurs de jeux :
UT3, UT2004, UT99, Killing Floor

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#14 26-11-2007 16:07:23

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Re: UT3 - FAQ

glator a écrit:

PoRRasturvaT a écrit:

sur ce, nouvelle question pour la FAQ : comment avoir le jeu en FRA et les voix en INT?

Je me suis posé la meme question, et j'ai trouvé une solution, peut-etre pas la plus simple, mais elle marche:

1) Dans ton .ini, change FRA en INT, comme dit dans la FAQ, pour avoir le jeu en anglais
2) Copie tous les fichiers .fra du dossier UTGame\Localization\FRA (dans l'instal donc) et colle les dans le dossier INT
3) Met les fichiers .int (du dossier INT) ailleurs histoire de pouvoir les remettre en cas de probleme
4)Change l'extension de tous les fichiers .fra (du dossier INT) en .int

Voila voila original

ne devrais je pas faire l'inverse, laisser le jeu en FRA, et copiet les ficher INT (en l'occurence ceux des annonceurs, si toutefois il y a ce genre de fichiers...)
dans le dossier FRA et renommer les extensions...

en fait, toute la question repose sur ce que contiennent les dossier, si il s'agit de texte, de descriptifs etc..

parce que moi , je veux changer que la voix des annonceurs, et ta manip changerai egalement les voix des joueurs etc...


je repondrai peut etre moi même quand j'aurai vu l'architecture de l'instal d'UT3


http://www.unreal.fr/images/rubriques/23/1272042401.png
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#15 26-11-2007 18:33:30

glator
Membre

Re: UT3 - FAQ

j'ai essayé en changeant seulement les fichiers d'annonceurs, mais le jeu me signalais au démarrage du jeu que le fichier existait deux fois, et au final me mettait les voix en fr...
Mais essaye, j'ai peut etre oublié quelque chose

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#16 26-11-2007 20:44:32

GodsWarrior
Clan 4u

Re: UT3 - FAQ

Salut tous,
je ne sais pas si ça déjà été citer mais quand je joue à ut3 sans me connecter donc en "playoff", les configurations du clavier et la progression du jeu ne sont pas sauvegarder. Car en ce moment, je n'ai pas le net. C'est très embêtant car je voulais débloqué des bonus avant de jouer en ligne.

Dernière modification par GodsWarrior (26-11-2007 20:45:08)


http://fr.miniprofile.xfire.com/bg/os/type/2/godswarrior3.png

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#17 27-11-2007 07:54:08

saVTRonic
Pirate émérite

Re: UT3 - FAQ

Ce sera corrigé avec le premier patch.


Plop

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#18 03-12-2007 20:54:56

Blyzard
Membre

Re: UT3 - FAQ

UnrealED s'install automatiquement avec le jeu, va voir surment dans le dossier Binaries de UT3, enfin quelqu'un qui a la jeu installé pourra te dire le repertoire.

SaV, tu pense que mes batch pour choisir le repertoire de fichiers perso UT3 où l'on souhaite peut avoir sa place dans la FAQ ? tongue

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#19 16-12-2007 09:53:36

ni0k'y
Membre

Re: UT3 - FAQ

saVTRonic a écrit:

<h2>Le jeu semblent ne pas vouloir monter à plus de 62 FPS !</h2>

- Cherchez la ligne bSmoothFrameRate dans le fichier UTEngine.ini et mettez là à False.

Ca ne marche pas, j'ai essayé plusieurs fois et rien à faire je bloque à 62fps. Même en changeant les valeurs :/

Comment ce fait-ce ? J'suis dég' y'a pas un autre moyen ? crying


AkA Weed_ Powaa !

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#20 16-12-2007 11:57:22

MrKill
Clan FXMP

Re: UT3 - FAQ

as-tu le vsync activé. Si oui, et si ton écran est en 60hz, alors c'est normal que tu ne puisse pas dépasser les 60fps.

désactive le vsync et regarde si ça change quelque chose.


___________________________________________________
Quand on  étrangle un Schtroumpf, il devient de quelle couleur ?

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#21 16-12-2007 12:27:44

ni0k'y
Membre

Re: UT3 - FAQ

En effet j'ai le v-sync d'activé et je suis aussi en 60hz, j'essaierai cet après midi.

Mais c'est con si je dois virer la v-sync... c'est cool la v-sync  ^^;

Dernière modification par ni0k'y (16-12-2007 12:28:03)


AkA Weed_ Powaa !

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#22 16-12-2007 18:37:19

ni0k'y
Membre

Re: UT3 - FAQ

Ca a marché merci original

En plus je dirais que comme je suis en 60hz, je ne dépasse pas réellémént 60fps alors bon. Et puis 60fps en constant c'est largement suffisant  et en plus en warfare 32 joueur avec beaucoup d'action je dessends à 40/50fps, ça fait moins ticker de perdre 10fps au lieu de 50 laughing

Et pour la vue fixe des véhicules, c'est normal ou ça viens de moi ?? Répondez svp car c'est assez frustrant ^^


AkA Weed_ Powaa !

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#23 16-12-2007 21:29:01

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Re: UT3 - FAQ

ça n'a pas été corrigé apparement
tout le monde s'en plaint


http://www.unreal.fr/images/rubriques/23/1272042401.png
signature nostalgia

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#24 17-12-2007 19:34:37

ni0k'y
Membre

Re: UT3 - FAQ

Merci, donc vivement le patch 1.2   :°

Et plus de serveurs "utcomp" ^^


AkA Weed_ Powaa !

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#25 23-12-2007 22:13:35

antik
Membre

Re: UT3 - FAQ

Superbe Faq , Etant Joueur débutant sa va m'aider grin


http://images.hack.free.fr/images/eegmf2xg.jpg

God Like !!!
Quoi C'est pas a moi Qu'il l'a Dit ? ><

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