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#1 27-03-2009 18:50:20

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Nurien's MStar rhythm game

L'Unreal Engine 3 explore d'autres types de jeux.

Apres The Last Remnant, Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars entre autres qui ne sont pas des FPS, voici Nurien's MStar rhythm game, un jeu un peu à la DDR, mais qui est en grande partie un jeu social, type second life.



Moi je trouve que ça le fait (surtout sur la fin).

Dernière modification par PoRRasturvaT (29-03-2009 01:26:16)


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#2 29-03-2009 01:33:27

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Re: Nurien's MStar rhythm game

Plus d'infos : ce jeu est apparement coréen
Mais une demonstration technologique est disponible, un benchmark en réalité.
En effet, il utilise le PhysX de Nvidia (pour les jupettes grin), assurez vous d'avoir au moins une 8800 et le forceware physX
puis telechargez les 500Mo.

ftp://download.nvidia.com/downloads/nZo … a_v0.7.exe

pour ceux qui en doutait, l'implantation du PhysX dans les jeux se fait petit à petit...
ça donne ça :


ma 8800GTX est comptatible PhysX, mais le moteur s'adapte, et les clothes (vetements) ne sont pas calculés avec autant de précision (en fait, ils ont moins de polys)
ce qui peut créer des erreurs où  un objet (une jambe) traverse le tissus lorsque celui ci est trop étiré.

Avec une GT260, le maillage est plus serré, et plus d'erreurs, et un comportement plus réaliste aussi, mais avec un cout sur les FPS.

dans mon cas j'ai 40fps, mais la jupe longue vole un peu trop et on voit les jambes à travers entre deux mailles étirées.
sur la vidéo, il y en a tout juste 30, mais le realisme est là.

même chose pour les cheveux. Sur ma démo, je peux nettement voir les segments qui les composent, sur la video GT260, les segments sont beaucoup plus courts et les cheveux plus souples.

ça montre bien que le PhysX a fait des progres depuis son lancement avec Ageia.

et je suis pret à parier qu'il aura une influence majeure dans les années à venir.

Dernière modification par PoRRasturvaT (29-03-2009 03:17:01)


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#3 29-03-2009 12:24:28

MrKill
Clan FXMP

Re: Nurien's MStar rhythm game

PoRRasturvaT a écrit:

et je suis pret à parier qu'il aura une influence majeure dans les années à venir.

ouai mais s'il faut avoir une nvidia pour en profiter, c'est même pas le peine....


___________________________________________________
Quand on  étrangle un Schtroumpf, il devient de quelle couleur ?

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#4 29-03-2009 16:47:02

Mawh
Membre

Re: Nurien's MStar rhythm game

Pffff... c'est bien de la musique asiatique ça!

Dernière modification par Mawh (29-03-2009 16:47:16)

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#5 29-03-2009 18:06:22

Mr_Woo
Membre

Re: Nurien's MStar rhythm game

PoRRasturvaT a écrit:

et je suis pret à parier qu'il aura une influence majeure dans les années à venir.

La première pub l'Oréal sous l'Uengine ? ;D
Sinon ouais ça pourrait être sympa en effet original

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#6 30-03-2009 10:49:44

Argentium Thri'ile
The Two-Gun Guy

Re: Nurien's MStar rhythm game

Qui aurait pensé qu'une telle technologie de fou serait employée à faire voler des petites jupettes...


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#7 30-03-2009 12:46:22

tithief
Membre

Re: Nurien's MStar rhythm game

Sympa ce jeu et cette vidéo ! C'est marrant totu ce qu'on peut faire sous l'unreal engine 3.0...

Je me dl les 500 Mo pour voir ce que ça donne avec des graphismes de meilleur qualité que sur les vidéos.


Tithief ici et Tithief ailleurs …
Pour me découvrir ailleurs qu’ici c’est par là…

http://tithief.blog.jeuxvideo.com/

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#8 24-11-2009 15:09:36

PoRRasturvaT
Quoi ya un problème?

Re: Nurien's MStar rhythm game

je retrouve le setup.exe, et je teste avec la nouvelle config grin


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#9 10-12-2009 21:57:02

Rak Dnorak
Membre

Re: Nurien's MStar rhythm game

eh ben .... on change de domaine d'application là ^^

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